Pages


<위닝펏 후기>



1. 크라이엔진3로 제작
    ① 그래픽: 실제 골프를 치는 듯한 사실적인 그래픽
    ② 사운드: 실제 브랜드별 클럽을 수집해 현장 녹음을 할 정도로 세심한 표현
    ③ 모션: 프로골프의 모션을 그대로 구현

배경은 크라이엔진을 써서 실제 리얼리티를 너무도 잘 구현해 놓았다.
그리고 음악을 듣고 위닝펏을 즐기는 것 보다 헤드셋을 끼고 노래 없이 즐긴다면 공을 칠 때 느끼는 탕탕 소리가 너무 사실적으로 들려서 좀 더 몰입할 수 있을 것이다.








2. 가장 눈여겨 본 것이 리플레이 모드 였다.

최상위 유저와 겨뤄 볼 수 좋은 기회고 자신의 했던 경기를 다시 한 번 더 보고 대결 함으로써기록 경신에 상당한 부분이 도움 될 거 같았다.
저도 1위 유저와 리플레이 모드로 대결해봤지만 결과는 참담했다. 하지만 코스 선택에 대한 많은 도움을 얻을 수 있었다.
 아쉽다면 상대의 게이지바를 볼 수 있었으면 좋겠다. 과연 최상위 유저는 바람과 경사도 그리고 게이지바의 세기를 얼마만큼 조절하는지를...    
마치 스타크래프트 처럼 선수 개인 화면을 볼 수 있으면 얼마나 좋을 것 같은가.


3. 솔로 모드

캠페인 모드로 봇과 경기하는 방식이다. 투어가 진행되지 않는 기간에도 참여할 수 있어 5레벨 이상의 유저는 누구나 즐길 수 있다.

봇과 1:1로 18라운드 홀을 경험 할 수 있으면 시간 제한도 없고 부담 없이 즐길 수 있어 무척 좋았다. 제가 가장 많이 이용한 게 솔로 모드가 아닌가 싶다.


4. 친선모드

다양한 게임 방식과 친구나 길드원 아니면 다른 유저와 커뮤니티를 맺으면 게임 할 수 있다.

스트로크, 싱글 매치, 포섬 스트로크, 포섬 매치등으로 커뮤니티를 통해 친목 도모도 할 수 있고 친구 또는 길드원과 밥내기 하면서 즐기기에 안성맞춤 일 것 같다.

친선모드에서는 많은 동반자를 만들 수 있다.


5. 랭킹라운드와 투어

자신의 실력이 어느정도 인지 판별 있는 랭킹라운드와 투어 모드가 있다.
랭킹라운드는 동일한 등급끼리 매칭되어 승자는 일정 포인트를 획득하고, 패자는 일정 포인트를 잃는 경기 방식이고 투어모드는 수 많은 참가자들이 그 동안 갈고 닦은 기량을 마음껏 뽐내 보는 모드이다.

승부욕 없는 사람이 어디 있겠는가.   그동안 연마한 실력을 여기에 다 쏟아내면 된다. 순위에 맞게 상금은 우편으로 날라온다.

6. 그외

경기하면서 업적도 쌓고 그에 맞는 타이틀도 부여 할 수 있다.
그리고 레벨이 오름에 따라 의상 선택 폭도 넓어지며 다양한 스킬과 훈련을 통해 샷 정확도도 높일 수 있다.


★개인적인 바램★

1. 경기를 하면 스트레스와 피로도가 상승하는 부분은 개선할 필요가 있다.
   (낮추기 위해서는 물약을 마셔야 하는데 상점가가 비싼 부분도 있으므로)

2. 경기를 하기 위해 꼭 필요한 기본 네비게이션은 영구적으로 장착 가능하면 좋겠다.
    (더 좋은 네비게이션은 당연 캐시로 구입하게)

3. 너무 경기와 흡사하게 만들 다 보니 난이도가 상당히 높은 편 이다.
① 샷에 있어서는 퍼펙트, 굿, 베드 부분 너무 차이가 심한거 같다. 한 번 실수로 경기기록이 너무 저조해 질 수 있다.

② 바람의 방향, 경사도도 좀 더 세밀하게 표현해 줬으면 좋겠다.
(아직도 이글 한 번 못해봐서 그런거 아님;)
( 세밀하게 표현된 것 같은데 너무 어렵다고 해야 되나 매번 적응이 안됨
 하여튼 좀 더 쉽게...)

4. 연습하기에 벙커샷을 연습할 수 있게 추가 해줬으면 좋겠다.
(개인적인 바람이지만 공의 위치도 자기가 정할 수 있게 했으면 좋겠다.)

5. 위에서도 설명 했듯이 리플레이 모드에 유저의 게이지바를 볼 수 했으면 좋겠다.
(상위 유저의 개인화면을 볼 수 있으면 얼마나 좋을까)

6. 골프 처음 하는 사람을 위해 간단한 골프 용어는 홈피에서 볼 수 있으면 좋겠다.
(로딩중에 나오는 정말 알짜팁도 모아서 홈피에서 볼 수 있으면)

7.  시간적인 부분에서
일단 친선모드에서 2명 넘어가면 18홀을 뛰는 건 시간이 너무 걸린다.
일일히 선수 치는걸 보는 것 보다 건너띄기 기능을 넣어 동시다발적으로 치게 하면 좋겠다.
(이건 시스템적으로 가능할 지 모르겠음, 그냥 막 던져봄 ㅋ)

8. 이벤트 모드
한달에 한 번 주말 동안 극하드 모드를 만드는 것이다.
최악의 날씨에서 펼치지는 유저들의 경합
비오고 눈오고 안개끼고 번개치고 물이 넘치고 ㅋ
선택해서 플레이 하게 할 수 있게끔 말이다.

9. 친선 모드
방 만들때 글자라도 넣을 수 있게 해줬으면 좋겠다.
(제방 빨리 들어 올께 홍보 목적)


어디까지나 골프의 골짜도 모르는 유저의 말이니
내일은 CBT 2차 마지막날!



끝으로  영상으로 마무리!




시간: 오전 6:47 작성자: 시꾸랏 0 Comments


※ 자세한 건 위닝펏 공식 홈페이지를 참조하세요!

     (운영자님이 정리 해주신 것 + 로딩시 팁 + 골프용어 몇개)

                                            winningputt.daum.net


1. 스윙게이지
SPACE바 or SHOT버튼 클릭


2. 미세 조정은 Shift + 우클릭


3. 필드 정보
① 홀컵까지의 거리 및 고저차
② 코스의 풍향 및 풍속
③ 샷 지점의 노면 속성 및 기울기 표시

 4. 홀컵의 깃발: 티존에서 부터 홀컵까지의 거리를 알려줌

5. 클럽 별 비거리

6. 오르막, 내리막시 비거리

7. 오르막, 내리막시 탄도 휘어짐

8. 색깔별 경사도 및 가파른 정도

 
9. 해저드 - 한타 패널티 적용

10. 언플레이블 - 한타 패널티 적용

11. 피칭 샷과 치핑 샷
     (어프로치 샷: 그린 가까운 곳에서 핀을 향해 공을 치는 것으로 쇼트게임이라 불리고
       칩(Chip), 피치(Pitch), 러닝(Running)어프로치 등이 있음)

12. 클럽
웨지(W): 어프로치 샷이나 벙커 탈출 시 유용

13. 스크린샷 (모든 UI 없애기 키는 F12)

14. 골프용어(1)
① 알바트로스: 정해진 타수보다 3타 적게
② 홀인원: 한번에 홀컵을 넣었을 때 (보통 파3홀에서 넣었을 때 쓰는 용어)
③ 이글: 정해진 타수보다 2타 적게
④ 버디: 정해진 타수보다 1타 적게
⑤ 파: 정해진 타수 만큼
     (far3: 3타, far4: 4타, far5: 5타 이런식으로)
⑥ 보기: 정해진 타수보다 1타 더 치는것
⑦ 더블보기: 정해진 타수보다 2타 더 치는것
⑧ 트리플 보기: 정해진 타수보다 3타 더 치는것


15. 골프용어(2)
① 샷(Shot): 공중으로 멀리 치는 것
② 퍼트(Put): 그린에서 공을 홀에 넣기 위해 치는 것
③ 티업(Tee Up): 경기를 하기 위해 공을 바쳐 놓는 핀 위에 공을 올려 놓는 것
④ 티샷(Tee Shot): 홀에서 경기를 시작할 때 처음 치는 행위
⑤ 칩샷(Chip Shot): 20m이내의 그린 안밖에서 홀컵을 향해 공을 쳐 올리는 것


16. 골프용어(3) - 골프채
① 아이언: 티샷을 한 후 그린의 핀대를 공략하기 위한 채
② 웨지: 100미터 이내의 짧은샷을 치기 위한 것으로 좀 더 정확하게 핀을 공략하기 위한 채
    (피칭웨지, 샌드웨지, 로브웨지)

 


★ 저번에 실패한 적색 슈테른, 청색 크테른

→ 위치



→ 적색 마룡 슈테른




→ 청색 마룡 크테른






시간: 오전 2:19 작성자: 시꾸랏 0 Comments

 

 ★ 야타이만의 결계에 갈려면 꼭 필요한 펠로우 "라이닉"

→ 야타이만은 상공 660m에 있으므로 펠로우 "라이닉"(700m)이 필수입니다.

1. 퀘스트 및 제조법
  → 바닷빛 정수 획수 100개


→ 퀘스트 완하면 사일런스 마법서 제조법을 줍니다.


→ 하지만 100개의 바닷빛 정수 획득 이라는 노가다 퀘스트 이기 때문에
     살포시 경매장을 눌러 4골 10실에 구입


2. 위치
→ 하카나스 대해 -> 푸른 군도 주변을 한바퀴 돌아 보시면 보일 겁니다.



 → 도전! (1회용이라 실패하면 또 구입해야 됩니다.)

 
→ 고도 700m 를 올라가는 라이닉
      도전하세요.


3. 외형


1. 퀘스트 하다보면 받게 되는 "스칼레다" 도감


2. 붉은 날개를 지닌 펠로우를 잡으면 제조법을 준다네요!
→ "아루이드" 잡아서 제조법 획득


→ 12마리 정도 잡으니까 겨우 하나 얻었습니다.

→ 경매장에 돈 탈탈 털어서 필요한 거 사고 아로트, 아루이드도 봉인
→ 순도높은 불꽃은 불이 삼킨 유적에서 먹었던 기억이
(경매장에 싸길래 그냥 샀어요)

→ 드뎌 불꽃 바람 비약을 만들었습니다.

3. 스칼레다 길들이기
→ 실패잼 ㅠ


※ 하악... 거지됬어요!!!
(포탈비가 제일 걱정)





시간: 오전 8:50 작성자: 시꾸랏 0 Comments



1. 스크리머 위치 입니다.



2. 동영상
→ 고도가 550m 이니까 용 없으신 분 잡으세요
→ 길들이기 조건 없습니다.


※ 잠시 저장용!!!



시간: 오전 5:08 작성자: 시꾸랏 0 Comments




★ 한파 저항 패시브가 있기 때문에 파르나를 시작하기에 안성맞춤인 펠로우 입니다.
(예전엔 그냥 길들일 수 있다고 하던데... 갑자기 난이도가 상승했네요!)

1. 아벤느 일반 잡다보면 제조법을 줍니다.
→ 아벤느 나오는 위치

 
→ 제조법


 
2. 알비노 아벤느의 징표
→ 펠로우 조건이 징표가 필요하네요.



3. 제조법

→ 봉인된 무레네 3마리
( 공사 현장에서 남서쪽 방향에 위치한 섬쪽으로 이동하면 보면 "길들여진 무레네" 있습니다.)

→ 무레네 외형 (외형 특이해서 찍어 봤네요)
 
→ 이렇게 3마리 봉인 하시고 
 
 
 
4. 재료 모아서 알비노 아벤느 징표 만드시고 일반 아벤느 잡다보면 알비노 아벤느 나옵니다.
(한 번 시도에 아벤느 징표 사라지니 랩 좀 올리시고 도전하길 바랍니다.)
 
 
→ 바로 잡았을 때 스킬
    (한파 저항력이 있습니다.)
 
 
 → 잡고 나서 한 컷
 
  
 



Powered by Blogger.